°­ ÀÇ °è ȹ ¼­


¡¡

2012Çг⵵ Á¦ 1Çбâ (¸ÖƼ¹Ìµð¾î°úÇаú)

¡¡

¼÷¸í¿©ÀÚ´ëÇб³

 

°­ÀÇ°ú¸ñ

±³°ú¸ñ¸í

»ç¿îµå ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

Çмö¹øÈ£
/
ºÐ¹Ý

21000955-001

ÇÐÁ¡/½Ã°£

3/3

¿äÀÏ/
±³½Ã

È­11:00-11:50

¸ñ09:00-10:50

°­ÀǽÇ

¸í½Å°ü701

¡¡

¡¡

¡¡

*´ã´ç±³¼ö

±³¼ö¸í

¼Ò¼Ó

¿¬¶ôó

E_Mail/facebook

ÀÌÁ¾¿ì

¸ÖƼ¹Ìµð¾î°úÇаú

02-710-9952

bigrain@sm.ac.kr

¡¡

1.  ±³°ú¸ñ °³¿ä

º» °­ÀÇ¿¡¼­´Â »ç¿îµå ¹× ¿Àµð¿À ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ý¿¡ ´ëÇؼ­ ¹è¿î´Ù. °ÔÀÓ ¹× À¥ ¹Ìµð¾î »ó¿¡¼­ ÇʼöÀûÀÎ °ÍÀÌ »ç¿îµåÀÌ´Ù. »ç¿îµå ÆÄÀÏÀ» Àç»ýÇÏ°í, Ư¼ö È¿°ú¸¦ ÀÔÈ÷°í »ç¿îµå ÆÄÀÏÀÇ Æ÷¸ËÀ» ÀÌÇØÇÔÀ¸·Î½á »ç¿îµå ¹Ìµð¾î Çڵ鸵 Àü¹®°¡°¡ µÇ±â À§ÇÑ ±âÃʸ¦ ½×´Â´Ù. DirectSound API µîÀÇ C++ ¶óÀ̺귯¸®¸¦ È°¿ëÇÏ¿© »ç¿îµå ÆÄÀÏÀ» ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â ±â¼úÀ» ¹è¿î´Ù. º» °­ÀǸ¦ ¼ö°­Çϱâ À§Çؼ­´Â C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æÇèÀÌ ÇʼöÀûÀ¸·Î ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

»ç¿îµå ¹Ìµð¾î¸¦ Á¦¾îÇϱâ À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö API¸¦ ÀÌÇØÇÏ°í, À̸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »ç¿îµå ¹Ìµð¾î¸¦ Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀ» ÀÍÈù´Ù. »ç¿îµå¿¡ °¢Á¾ È¿°úÀ½À» ÀÔÈ÷´Â °úÁ¤À» ÀÌÇØÇÏ°í, ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ È®ÀÎÇÑ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ, °ÔÀÓÀº ¹°·ÐÀÌ°í À¥ µîÀÇ ¹Ìµð¾î¿¡¼­ »ç¿îµåÀÇ Á߿伺À» ÀνÄÇÏ°í, »ç¿îµå°¡ Àΰ£ÀÇ °¨¼ºÀ» ÀÚ±ØÇÏ¿© ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ È¿°ú¼ºÀ» ´õ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Áß¿ä µµ±¸ÀÓÀ» ÀÍÈù´Ù. ±â¼ú°ú ÄÜÅÙÃ÷°¡ À¶ÇÕÇÏ¿© ÀÛÇ°À¸·Î ź»ýÇÏ´Â °úÁ¤À» °æÇèÇÔÀ¸·Î½á ´Ù¾çÇÑ ¹Ìµð¾î ±âȹ/¼³°è/±¸ÇöÀڷμ­ÀÇ ÀÚÁúÀ» ÀÍÈù´Ù.

¡¡

2. °­Àǹæ¹ý

¼¼¹Ì³ª
( )

¹ß Ç¥
( )

ÁúÀÇÀÀ´ä
( )

ÃÊû°­ÀÇ
( )

ÇöÀå´ä»ç
( )

À¯Àι°
È°¿ë
( )

¿Àµð¿À/
ºñµð¿À/TV
( )

ÆÀƼĪ
( )

ÅäÀÇ/Åä·Ð
( )

¼ÒÁý´Ü
ºÐ´Ü¼ö¾÷
( )

¹®Á¦Ç®ÀÌ
(
¡ý)

½ÇÇè/½Ç½À/
½Ç±â
(
¡ý)

»ç·ÊºÐ¼®
Á¶»ç
( )

ÄÄÇ»ÅÍ
º¸Á¶ÇнÀ
(
¡ý)

OHP/
½½¶óÀ̵å
(
¡ý)

±âŸ
( )

¡¡

2.  ±³Àç ¹× Âü°í¹®Çå

 

¡¤         ÁÖ ±³Àç: °­ÀÇ ³ëÆ®

¡¤         Âü°í ±³Àç: OpenAL Programmers Guide.pdf

 

¡¡

4. ÁöÁ¤µµ¼­

 

¡¤          

¡¡

5. Æò°¡ ¹æ¹ý

- Ãâ¼® ¹× °­ÀÇÂü¿©µµ: 10%
-
º¸°í¼­: 30%
-
Áß°£°í»ç ¶Ç´Â Áß°£ÇÁ·ÎÁ§Æ®¹ßÇ¥: 30%
-
±â¸»°í»ç ¶Ç´Â ±â¸»ÇÁ·ÎÁ§Æ®¹ßÇ¥: 30%

¡¡

6. ±âŸ

 

¡¤         Visual Studio 2010 ¶Ç´Â Visual Studio 2005 ÀÌ»ó ȯ°æ¿¡¼­ ½Ç½À.

¡¤         C/C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æÇèÀÌ ÇʼöÀûÀ¸·Î ¿ä±¸µÊ. ¸®Æ÷Æ®¿Í Áß°£/±â¸» ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸ðµÎ C++¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÀÛ¼ºÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ°í, ¼ö¾÷ ½Ã°£¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â ¿¹Á¦ ÇÁ·Î±×·¥µµ ¸ðµÎ C++·Î ÀÛ¼ºµÇ¾î Àֱ⠶§¹®ÀÓ. ´Ù¸¸ C++ÀÇ °í±Þ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏÁö´Â ¾ÊÀ¸¹Ç·Î C++ÀÇ Å¬·¡½º °³³äÀ» ¾Ë°í ÀÖÀ¸¸é ¹«¸®°¡ ¾øÀ¸¸®¶ó ÆǴܵÊ.

¡¡

7. ÁÖ º° °­Àdz»¿ë ¹× ÁøÇà°èȹ

ÁÖº°

°­ ÀÇ  ³» ¿ë

ºñ  °í

1ÁÖ

- °­ÀÇ ³»¿ë ¼Ò°³ ¹× Áøµµ ¼Ò°³, ±âŸ °­ÀÇ ÁøÇà °ü·Ã Orientation

- Á¦1Àå. »ç¿îµå ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ °³¿ä

2ÁÖ

- Á¦2Àå. Introduction to OpenAL

- ¸®Æ÷Æ® #1: Visual Studio 2010À» °¢ÀÚÀÇ PC¿¡ ¼³Ä¡ÇÏ°í(Çб³ PC¿¡¼­ ÀÛ¾÷ÇÒ ÇлýÀº ÇÊ¿ä ¾øÀ½), OpenAL SDK¸¦ ¼³Ä¡ÇÑ´Ù(Á¦Ãâ³»¿ë ¾øÀ½). ¼³Ä¡ ÈÄ ¼³Ä¡ Æú´õ ³»¿¡ samples\framework Æú´õÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÌ ÆÄÀÏ·Î ´ëüÇÑ´Ù.

- ¸®Æ÷Æ® #2: Á¦2Àå ÄÄÆÄÀÏ Å×½ºÆ® ¼Ò½ºÄÚµå capture¸¦ ÄÄÆÄÀÏÇÏ°í ÄÄÆÄÀÏ ¼º°ø ¹× Á¤»ó ½ÇÇà ¿©ºÎ¸¦ È®ÀÎÇÒ °Í(OpenAL SDK¸¦ ¼³Ä¡Çϸé samples Æú´õ ¹Ø¿¡ capture°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù(Á¦Ãâ³»¿ë ¾øÀ½).

- ¸®Æ÷Æ® #3: 2Àå °­ÀdzëÆ® ¸¶Áö¸· ½½¶óÀ̵å ÂüÁ¶. Á¦Ãâ±âÇÑ: 3¿ù 22ÀÏ 24½Ã±îÁö e-class·Î Á¦ÃâÇϽÿÀ.

3ÁÖ

- Á¦3Àå. Wave Audio Playback

- Á¦3Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå ´Ù¿î·Îµå

- À½¿øÆ÷¸Ë º¯È¯µµ±¸ Shareware ÇÁ·Î±×·¥ ´Ù¿î·Îµå

- 3Àå ¸®Æ÷Æ®: 3Àå °­ÀdzëÆ® ¸¶Áö¸· ½½¶óÀ̵å ÂüÁ¶. Á¦Ãâ±âÇÑ:  3¿ù 29ÀÏ 24½Ã±îÁö e-class·Î Á¦ÃâÇϽÿÀ.

4ÁÖ

- Á¦4Àå. Loading WAV Files (1/2)

- Á¦4Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå ´Ù¿î·Îµå

- Á¦4Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå ÄÄÆÄÀÏ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ framework ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÄÚµå(OpenAL SDK ¼³Ä¡ Æú´õ ¹Ø¿¡ ÀÖ´Â samples/framework Æú´õ ³»¿ëÀ» ÀÌ ÆÄÀÏ·Î ¾÷µ¥ÀÌÆ® Çϼ¼¿ä. ±×·¡¾ß 4Àå ÀÌÈÄÀÇ ¿¹Á¦µéÀÌ ÄÄÆÄÀÏ µË´Ï´Ù.)

5ÁÖ

- Á¦4Àå. Loading WAV Files (2/2)

- 4Àå °ü·Ã ¸®Æ÷Æ®: ¸®Æ÷Æ® ³»¿ëÀº 4Àå ¸¶Áö¸· ½½¶óÀ̵å ÂüÁ¶. 4¿ù 5ÀÏ 24½Ã±îÁö  ÀÌ-Ŭ·¡½º·Î Á¦ÃâÇϽÿÀ.

6ÁÖ

- Á¦5Àå. Control Freak

- Á¦5Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå ´Ù¿î·Îµå

- 5Àå °ü·Ã ¸®Æ÷Æ® (¸®Æ÷Æ® ³»¿ëÀº 5Àå ¸¶Áö¸· ½½¶óÀ̵å ÂüÁ¶): Á¦Ãâ ¾øÀ½.

- Áß°£ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦¾È¼­: 4¿ù 12ÀÏ 24½Ã±îÁö e-class·Î Á¦Ãâ. 3ÀÎ À̳» ÆÀ±¸¼º ³»¿ª Æ÷ÇÔ. 1ÆäÀÌÁö ³»¿Ü·Î Á¦Ãâ.

7ÁÖ

- Á¦6Àå. MIDI Playback

ü  Á¦6Àå ¼Ò½º ÄÚµå

ü  6Àå °ü·Ã Check up list: 6Àå ¼Ò½º Äڵ带 ´Ù¿î·ÎµåÇÏ°í °¢ÀÚÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æ¿¡¼­ ÄÄÆÄÀÏ µÇ´ÂÁö È®ÀÎÇÒ °Í! ¶ÇÇÑ MIDI Àç»ýÀÌ Áß°£ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ³»¿ëÀÇ À½¿ø ±¸¼º¿¡ Æ÷ÇԵǵµ·Ï ÇÒ °Í! Á¦Ãâ³»¿ë ¾øÀ½.

8ÁÖ

- Áß°£°í»ç 

- Mid-Term Project °³¿ä
.
Á¦Ãâ±âÇÑ:
4¿ù 29ÀÏ 24½Ã±îÁö
. Á¦ÃâÇüÅÂ: ´ë¿ë·®¸ÞÀÏ ¶Ç´Â CD-ROM
. ²ÞÀǸñ·Ï ¾ç½Ä(
Ưº°ÇÑ ¾ç½ÄÀÌ ÀÖ´Â °ÍÀº ¾Æ´ÏÁö¸¸ ÀÌ·± ½ÄÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇÏ½Ã¸é µË´Ï´Ù.)

9ÁÖ

ü Á¦7Àå. MP3 ±âÃÊ

ü  Á¦7Àå ¼Ò½º ÄÚµå

ü  7Àå °ü·Ã ¸®Æ÷Æ®: ¾øÀ½.

10ÁÖ

ü Á¦8Àå. Ogg Vorbis Playback

ü 8Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå

ü 8Àå ¸®Æ÷Æ®: 8Àå °­ÀdzëÆ® ÂüÁ¶(Á¦Ãâ±âÇÑ: 5¿ù 9ÀÏ ¹ã 12½Ã. Á¦Ãâ¹æ¹ý: e-class.

11ÁÖ

ü  Á¦09Àå. Introduction to Effects Extension in OpenAL

ü 09Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå: ¾øÀ½(À½Çâ È¿°ú ÀÌ·ÐÀ̱⠶§¹®)

ü 09Àå °ü·Ã ¸®Æ÷Æ®: 09Àå °­ÀdzëÆ® ¸Ç µÚ ÂüÁ¶

12ÁÖ

ü  Á¦10Àå. Programming Effects Extension in OpenAL

ü Á¦10Àå ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå

ü  13Àå °ü·Ã ¸®Æ÷Æ®: ÃßÈÄ ÅëÁö

13ÁÖ

ü Á¦11Àå. 3D Sound using OpenAL

ü Á¦11Àå  ¿¹Á¦ ¼Ò½º ÄÚµå

ü ÃßÈÄ ÅëÁö

14ÁÖ

ü ±â¸» ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ Á¦¾È¼­ ¹ßÇ¥

ü ±â¸» ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À§ÇÑ Áß°£ ±â¼ú ½Àµæ È®ÀÎ Å×½ºÆ®

ü ÃßÈÄ ÅëÁö

15ÁÖ

ü ±â¸» °í»ç

ü Final-Term Project

ü Á¦Ãâ±âÇÑ: 6¿ù 19ÀÏ ¿ÀÈÄ 2½Ã±îÁö

ü Á¦Ãâ¹æ¹ý: ´ë¿ë·® ¸ÞÀÏ ¶Ç´Â CD-ROM

ü ¸®´õ½Ê ¸®Æ÷Æ® »ùÇÃ(±âÇÑ: Áß°£ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Á¦ÃâÇß´ø ²ÞÀÇ ¸ñ·Ï¿¡ ÀÌ¾î ±â¸» ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÷ºÎÇÏ¿© Á¦ÃâÇÒ °Í. º¸´Ù ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¸ñÇ¥·Î ´Ùµë¾îÁ® Àֱ⸦ ±â´ëÇÏ°Ú½À´Ï´Ù)